(PS5・PC) 「GhostwireTokyo」のアップデートが配信開始 パフォーマンスの向上&地下ギャラリーの増設など

アップデート内容

パフォーマンスの向上

特にXboxコンソールでのゲーム全体のパフォーマンスを向上させるために様々な最適化を加えました。この最適化には、モードを利用することでより滑らかな体感にするためのXbox Series Sへの「HFRパフォーマンスグラフィックモード」が含まれます。

地下ギャラリーの増設

Spider’s Thread Updateで、渋谷スクランブル交差点 の近くのギャラリーにGhostwire: Tokyoフォトモードコンテストの入賞作品が飾られたアートギャラリーを加えていました。今回のアップデートでは、私たちのソーシャルメディアチャンネルで見かけた方もいると思いますが、Tango Gameworksのコンセプトアーティストによる季節のアートワークや蜘蛛の糸アップデートに向けたいくつかのコンセプトアート を含めた地下ギャラリーを増設しました! 今後このスペースの使用がさらに増えることを楽しみにしています!

バグの修正

  • 様々な安定性に関連した懸念点の修正
  • キーバインドの衝突での懸念に対処
  • サイド ミッション「恐るべき子供たち」:視聴覚室 後で作成されたセーブファイルを読み込むとブロックされる可能性のあるブロッカーを修正
  • 中学校の河童が出現することを妨げていた問題を修正
  • 土蜘蛛・無限を倒した後のコリジョンが残ることがあり、プレイヤーの進行を妨げていた問題を修正
  • その他細かいバグ修正

になります。

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